这就是最近迅速出圈的“元宇宙”。
当“元宇宙”概念火出天际,下一个风口在哪里?11月2日,北京大学文化产业研究院副院长、国家文化产业创新与发展研究基地副主任陈少峰接受记者采访时分析,元宇宙与文化、虚拟明星等IP内容产业相结合,才有更大的应用场景。
“因为元宇宙是通过技术呈现的一种沉浸式体验的场景,这种场景需要内容支撑才有价值,有好的内容才能吸引人去体验。”陈少峰教授补充,无论是博物馆提供的线上展览,还是VR环境下的游戏,在“元宇宙”概念中仍然是内容为王,内容永远是吸引观众的不二法宝。
当然,相比于现有的AR、VR技术而言,“元宇宙”将发生技术爆炸,带给观众更好的体验感。比如现在佩戴VR眼镜打游戏,用户可能会觉得头盔式的眼镜太过笨重、播放的流畅感不强,而在技术飞跃之后,6G技术之下的VR项目已经不用佩戴头盔了,观众的沉浸式体验感大大提升。
尽管“元宇宙”是个新概念,但在陈少峰教授看来,“元宇宙”与沉浸式文旅相通,强调虚拟和体验性。实际上,通过各种技术手段的整合并提高技术水平,在此基础之上,再结合优质内容产业,例如动漫、游戏的场景内容设计,才能呈现真正的“元宇宙”。最终还是内容为王。
据封面新闻 曾 洁

